El Remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time de Nintendo llega a Switch 2 el 5 de noviembre y lleva la aventura de 1998 al hardware moderno con gráficos actualizados y algunos cambios. En su reseña, Mashable describe el remake como una reinterpretación pulida que conserva, en gran medida, la historia, los objetivos, las mazmorras y los combates contra jefes del original.

El crítico encontró pocas sorpresas importantes después de volver a jugar hace poco la versión de Nintendo 64. Se han ajustado algunos puzles de las mazmorras y enfrentamientos contra jefes, pero, en general, el remake mantiene intacta la estructura del juego. La reseña sostiene que este enfoque conservador preserva el mundo y el diseño de puzles que ayudaron a que Ocarina of Time fuera memorable, aunque puede parecer un poco cauteloso.

El mayor cambio está en la presentación. El remake ofrece a los personajes y los entornos un aspecto detallado y estilizado, con texturas realistas y efectos de iluminación. El agua, la niebla y la luz solar reaccionan al entorno, mientras que, según la reseña, el juego funciona a casi 60 fotogramas por segundo. La banda sonora también se ha vuelto a grabar con instrumentos reales, junto con algunos de los sonidos digitales originales.

Los movimientos de Link responden mejor, gracias a un botón específico para saltar y a la opción de correr. El combate conserva el sistema original de fijar el objetivo y esperar, pero se siente más contundente gracias a las animaciones de impacto revisadas. Un nuevo registro de misiones, llamado Threads of Time, organiza las actividades principales y secundarias y ofrece pistas sin añadir marcadores de objetivos al mapa. También hace que Navi interrumpa la exploración con menos frecuencia.

El sistema de objetos no convence tanto al crítico. En lugar de asignar varios objetos a botones distintos, como en la versión de N64, los jugadores pueden seleccionar un objeto para usarlo con un botón universal y cambiarlo desde un menú rápido. Esto puede hacer que los encuentros que requieren usar varios objetos en rápida sucesión resulten incómodos.

La reseña también cuestiona la incorporación de escenas cinemáticas con voces completas, que pueden alargar momentos importantes sin aportar demasiado. Algunos puzles se han simplificado y los enemigos infligen menos daño, por lo que la aventura resulta algo más fácil en general, aunque ahora ciertas mejoras cuestan más y animan a los jugadores a buscar coleccionables.

A pesar de esas reservas, el remake recibe elogios por conservar la personalidad del original y por hacer que sus mazmorras y combates contra jefes sigan siendo entretenidos al volver a jugarlos. El crítico recomienda dejar pasar un tiempo entre el remake y la versión de N64 o la remasterización para 3DS, ya que conocer bien el original puede hacer que se note más la falta de contenido nuevo.

Fuentes: Mashable.